Tras ser contratados como escoltas por el esclavista Cral, un grupo de grunthars liderado por Baba Sangresalvaje llega a la ciudad subterránea de Grunthall para hacer negocios. La mercancía: unos simpáticos trasgos. Los problemas: todas las trabas legales para hacerse con un permiso que les permita prosperar en el comercio de esclavos.
Pronto descubrirán que en Grunthall la celebrada paz entre elfos de las cuevas y grunthars está a punto de quebrarse. Algunos clanes están descontentos con la deriva permisiva de su líder Merbrunt Cuelloancho y harán lo posible para desestabilizarlo.
Baba, Elkar, Flechanegra, Gallt, Ilara, Kraag y Lepssio están llamados a ser piezas clave en la lucha por el poder de la ciudad. Pero seguro que las cosas no se resuelven como se habían planeado en un principio, pues el dado de veinte (d20) a veces es caprichoso.
Este libro es un resumen de la campaña rolera ambientada en la Infracueva, que abarca las aventuras de Grunthall, La escoria debe morir y El refugio.